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第十四章 塔下残暴开团

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打赢了这波关键的团战之后,we一路高歌猛进,直接推掉了ig的中路一塔,ig的中二塔也岌岌可危。

而地图上的野区资源,we这边也是全部收入囊中。

不到三十分钟,we在经济上领先了七千多块。

现在压力来到了ig这边。

处在强势期的兰博接连两波重要的团战没打出该有的作用,而中单蛇女的装备离第三件中亚还有一段时间。

人马的作用也只是充当个团战搅屎棍,基本上开个大招就可与等死了。

韦鲁斯的发育倒还行,小孩游神已经电刀无尽在手,离第三件破甲弓出来也不远了。

但是一个没有位移技能的韦鲁斯,面对对方发育极好的皇子,在生存上是个大问题。

kid在这场比赛上,目前几乎没有什么存在感,团战打赢打输都和他没什么太大关系。

总之ig现在不能再像之前几波那样,肆无忌惮的找we干架了。

现在ig能做的就是防守,进行补发育,然后看准时机进行反击。

因为他们的阵容强势期已经慢慢的过去了。

反观we他们,现在他们的阵容正处在巅峰的强势期。

草莓的上单狗头虽然对线较为劣势,但是随着几波团战下来,跟着团队补了不少经济,快三件防装的狗头在坦度上成长了起来,同时也能提供一定的输出。

若风的中单酒桶已经巫妖冰杖中亚三件套在手,一波爆发能力极强。

微笑的ez同样三相破败破甲弓三件套在手,甚至还多出了一个水银饰带增加容错率,三十分钟的ez伤害仍然领先很多韦鲁斯。

如果继续爆发团战,只要we不失误,ig很难招架。

这次we五人是来到了ig的中路二塔前,开始不断的逼团。

“这幅场面好像在哪看过,二十分钟这样ig就是这么的站在we的中路二塔前逼团,这下忽然来了个翻转。”娃娃解说着。

“但ig在逼团的时候是失败了的,反而被we打赢了团战,这下换成we逼团,不知道ig能否像刚刚we那样打赢团战呢?”米勒也解说道。

“我看很难,因为ig现在落后we太多的经济了,而且他们的阵容现在显然伤害不像之前那么高了,we这边则是伤害已经盖过ig了。”

“但是ig这个阵容反打能力还是挺强的,蛇女韦鲁斯还有人马的大招都是强控,如果we想要越塔强行开团的话,ig还是有机会打赢下波团战的。”米勒对当前局势给出了自己的看法。

ig的中路二塔血量岌岌可危,ez甚至点几下就可以拆掉。

但ig的清线能力还是很强,所有人都在疯狂的释放着技能清兵,摇摇欲坠的中路二塔始终残血屹立不倒着。

pdd大喊道:“守住这个中二塔,只要这个中二塔还在,we就不敢开团。”

有防御塔的伤害存在,的确能给ig更多的底气。

“我看we也不敢塔下强开,我们这么多控制技能在,就算we强开,我们也不怕。”姿态一边说着,同时还不断的清理着兵线,走位也不知不觉间稍微靠前了些。

可就是这么一个细小的走位,被明凯捕捉到了。

下一瞬间,一记速度极快的eq二连冲向了姿态的蛇女。

明凯的皇子eq二连实在太快了,德邦军旗还没落到地面,就直接巨龙撞击飞了过来。

姿态本来就没料到皇子会这么直接的就eq二连过来开团,而这堪称光速的eq二连更让姿态反应不过来就被击飞在空中。

同样被击飞的还有人马,影子同样没有反应过来皇子这忽然的开团。

反倒是笑笑最早反应了过来,在蛇女被击飞后,立刻给到蛇女大招护盾。

只是,这个护盾并没能保下蛇女。

“我的天,we这边什么伤害?蛇女直接被秒,璐璐的大招都救不回来。”娃娃看着团战场景,惊讶的喊道。

ig还是低估了we这边的伤害,或许ig也没有低估对面伤害,但是对面的伤害还是超出了他们预期太多。

明凯的皇子这波团战钱是又补出了一个暴风大剑,eq二连起蛇女,直接削去了蛇女一半还多点的血量,连带着出这一身防装的人马也被立刻打去三分之一的血量。

姿态的蛇女此时身上唯一的防装就是800块的锁子甲,在皇子堪称恐怖的装备下,血量消失的十分具有视觉效果。

看到血量骤降的蛇女,璐璐赶紧给上大招。

可we其余队员的输出也在瞬间倾泻而出。

ez大招精准的命中被击飞的蛇女,还有酒桶的大招也看准时机扔出。

双c伤害量极高的大招又怎么能是璐璐一个大招护盾所能抵消得了的。

姿态的蛇女什么也做不了,落地的瞬间便直接被蒸发。

而ig这边pdd的兰博也有点独木难支的意味,在明凯先前没有预兆的塔下强开后,pdd眼疾手快的直接洒下大招,然后就准备进行输出。

可若风酒桶的大招扔的位置却相当的好,炸死蛇女的同时,将人马炸到we的人群中,如果兰博不是立刻按下金身规避掉酒桶的大招,那么也要被炸到we的人堆中。

被炸到we人堆中的人马立刻开启大招恐惧到we三人,然后就开启e技能准备逃离战场。

先前人马就被明凯的皇子eq二连击飞损失了三分之一血量,然后又被若风的酒桶一个大招炸到了半血以下,接着落地又被we众人打成残血。

一个纯防装的人马伤害完全可以忽略不计,影子的人马在团战中只需要放好大招,尽可能的恐惧到更多人的就行。

剩下只需要吸收伤害就可以去死了,这就是影子在比赛里的作用。

当然,如果能逃生,自然是最好不过的。

不过人马贴脸大招的恐惧效果时长并不多,毕竟人马大招的恐惧效果是随着冲锋距离的远近来判定的。

贴脸的0.75秒的恐惧并不能让人马可以成功逃生,结束恐惧效果的ez直接跳过去追杀人马,随后一下平a接上一发精准的q技能直接带走残血的人马。

另一边,pdd的兰博伤害还是非常的高,在ez追杀人马的时间内,兰博将输出全部打在狗头和琴女身上。

即使卷毛的琴女大招是命中兰博,但兰博的高伤害还是击杀掉脆皮的琴女,同时在一旁配合补输出的酒桶也让兰博给烤成了半血。

pdd已经很尽力了,在姿态的蛇女先手被击杀掉的情况下,仍然是击杀掉琴女,同时将若风的酒桶打掉半血。

可毕竟双拳难敌四手,看着折返回来的ez,再看着残血的自己,pdd有些绝望的呼喊着还能给到支援的kid。

“孩神,你人呢,怎么看不到你的输出啊!”

此时小孩游神语气幽怨的说道:“还输出?我早就被秒了!”

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