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第166章 回京

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听到“飞机即将进入滑行阶段的”语音播报,章杉还很意外。

虽然和去的时候坐的是同一家航空公司的飞机,但章杉总感觉回去的时候飞机要快一些。

系统及时进行了结算:

“叮~宿主共读书1个小时,累计获得金钱6600元,累计获得经验(含2号徽章加成)”

“宿主共阅读《爱的艺术》共十一万字,故而在上述阅读过程中额外收益11万元cny(根据系统11~20级福利)”

“目前系统等级为11级,升级所需经验为29,053,,400,000”

说起来这次倒是读了十一万字就收获了11万元,是因为有目的对书中内容进行记忆的缘故吗?

似乎是这样的,一时之间章杉感觉找到了关于系统11~20级带来的读书福利的正确打开方式。

金钱上的收益还是蛮喜人的~

但看着加上一万多经验却几乎纹丝不动的进度条,章杉却并不开心。

兴许是习惯了超级暴击,看着此时按部就班累积的进度条章杉还很不适应。

好家伙,按照这个规律来看的话,如果不能达成成就触发超级暴击,所谓的系统升级几乎遥遥无期啊!

想到达成成就,章杉又想到目前已知的五个成就:

“韦编三绝成就。该成就需要宿主将某本系统认定有价值(建议宿主选择院士级别所着图书或者传承超过千年的书)的书认真研读二十遍以上。”

“初露峥嵘成就。该成就要求宿主在学术领域初露峥嵘,以第一作者身份发表一篇高价值sci论文(系统对价值高低与否判定主要取决于影响因子)”

“锋芒毕露成就。该成就要求宿主在十次正式考试(诸如雅思、托福、net46、n2等)中取得前0.1%的水准。”

“集思广益成就。该成就要求宿主能够在学习方面获得至少一百人次的思想启迪并且能够产生sci级别的论文结晶或者高价值发明类专利。”

“桃李不言成就。该成就要求宿主在不刻意行动无形中宣传读书理念,使1000人爱上读书(狭义上,仅指爱好纸质书籍阅读)”

自从在试探着搞定韦编三绝成就碰壁之后,章杉几乎都快忘了这五个成就的事情了。

再以现在的眼光看,“初露峥嵘”成就反而成了最简单的了~

毕竟章杉早就想在十一假期利用系统两次赠送的sci碎片“拼”出几篇高价值的sci论文。

章杉记得两次赠送sci论文时系统的描述:

“系统随机赠与宿主散落的sci论文‘碎片’36个(在这36个碎片中有24个迷惑性碎片,只有12个有价值碎片,在这些有价值碎片中共包含3篇sci级别论文)”

“新手礼包中系统随机赠与宿主散落的sci论文‘碎片’108个(在这108个碎片中有72个迷惑性碎片,只有36个有价值碎片,在这些有价值碎片中共包含10篇sci级别论文)”

事实上前期准备工作章杉已经做好了,他已经遴选完这些碎片中48个有价值碎片。

并且确定了这些碎片都是和离散数学内容有关系的。

想来系统之所以把和离散数学相关的碎片定义为有价值碎片,无疑是因为章杉是计算机科学与技术系的缘故。

离散数学(discretemathematics)是研究离散量的结构及其相互关系的数学学科,是现代数学的一个重要分支。离散的含义是指不同的连接在一起的元素,主要是研究基于离散量的结构和相互间的关系,其对象一般是有限个或可数个元素。

离散数学在各学科领域,特别在计算机科学与技术领域有着广泛的应用,同时离散数学也是计算机专业的专业课程……

按照这个思路的话,别的碎片虽然是系统所谓的“迷惑性碎片”,但是这不等于这些碎片是“无价值碎片”。

从迷惑性碎片涉及的信息来看,这些碎片所涵盖的内容无疑也是和数学内容相关的。

只是不是和离散数学相关的罢了。

按照系统一贯的凡尔赛作风,章杉觉得哪怕是迷惑性碎片也有发掘出sci级别论文的潜质。

只不过不是和离散数学以及计算机专业相关罢了。

章杉在之前罗列的时候就意外地发现第23、24、25和第26号碎片都是和周氏定理有关系的。

现实世界中只有周氏猜想,根本没有周氏证明。

所谓的周氏猜测是中国数学家及语言学家周海中于1992年在《梅森素数的分布规律》一文中提出的猜测。它被国际上命名为“周氏猜测”。

好家伙,按照系统的描述,这是已经证明了吗?

虽然剽窃有些无耻,但鲁迅早就以孔乙己的口吻表达过读书人的事窃书怎么能算是偷呢!

章杉决定以后有时间也探究一下那些所谓的迷惑性碎片。

虽然说章杉一个学计算机的跑去研究数学有些奇怪。

但也不至于被说什么,以数论为例,一向是民科重灾区,章杉感觉即使有一天他真的在数论方向折腾出点成果也不会有人过分深究的。

谁还不能有点小爱好?

说起来虽然守着一大堆sci论文碎片。

然而7天的“十一假期”几乎过去六天,章杉也没有搞定一篇sci论文。

至于具体原因么只能说是妹妹太缠人~

什么?你说骆常慧是姐姐。

咳咳,但其实根本原因还是妹妹。

业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随。

不能再这样堕落下去了。

飞机还没有降落,章杉趁着在天际定下了个小目标——搞定一篇sci。

~

飞机一落地,章杉简单交代了骆常慧几句。便火急火燎地回到了水木校园。

之所以回学校,当然是因为校园内的学习氛围好一点。

然而尽管紧赶慢赶,等章杉到图书馆真正进入学习状态也已经将近下午三点了。

看着周围努力的同窗,章杉居然有点羞愧的感觉。

不过正如老话所说——“种一棵树最好的时间是十年前,其次则是现在。”

索性按部就班推进好了。

事实上章杉做的准备工作远远不止是遴选出系统所赠sci碎片中有价值的那些那么简单。

章杉还弄清楚了这些碎片的解读方式。

章杉明白了——系统所赠的“碎片”就是书单。

每个“碎片”都对应着若干书目。

只不过每个碎片代表着的书单上的书籍名称都是在人类现实社会中并不存在的书目。

但系统肯定不会拿一些子虚乌有的书来作弄章杉。

当时章杉就已然醒悟要真正读这些书的话必须要借助优享读书卡进入到所谓的介子空间读书馆。

说起“优享读书卡”的相关内容,章杉记得系统当时的描述。

(使用该卡片宿主意识可进入介子空间图书馆中读书60分钟,可叠加使用。介子空间中宿主逗留一小时时间,宿主正常世界中时间只会流逝一皮秒。

注:本卡片宿主在使用时仅可用于读书,该卡片在使用时宿主读书获得经验的规则比照宿主在现实空间中获取经验的规则,使用该卡片时宿主不能获得任何金钱。

特别地,本卡片在使用规则与静享读书卡相同,但在使用本卡之前宿主至少需使用10张静享读书卡;另外由于介子空间图书馆的专业性,建议宿主在使用该卡片时将灵感踊跃活性提高到90分以上)

再想想静享读书卡的描述:

(使用该卡片宿主可进入介子空间中读书1小时,可叠加使用,介子空间中宿主逗留一小时时间,宿主正常世界中时间只会流逝一皮秒。

注:本卡片宿主在使用时仅可用于读书,该卡片在使用时宿主读书获得经验的规则比照宿主在现实空间中获取经验的规则,使用该卡片时宿主不能获得任何金钱。

特别地,本卡片在使用前后宿主需要进行禅定30分钟,以规避介子空间内时间规则和现实空间时间规则不同带来的未知风险。)

说起来章杉目前这两种卡片都蛮充足的样子:

静享读书卡x1180张、妙享读书卡x20张、优享读书卡x200张、“卓越级英语口语技能10分钟体验卡”x9张、“卓越级编程技能10分钟体验卡”x29张

以优享读书卡两百张来说就意味着能在介子空间图书馆内逗留长达200个小时。

其实就算卡片不够用问题也不是很大,章杉记得因为成功在1个月的时间内将系统由1级升级至11级,系统还赠他神秘礼包一份。

神秘礼包(该礼包内包含花旗银行存款1亿美金、游艇1艘、办公楼1栋以及系统商城内5亿点券)中就包含着系统商城五亿点券。

所以至于道具不够用这种情况完全没必要担心。

而从两个卡片描述的规则来看利用优享读书卡进入到介子图书馆读书的步骤大概是:

1禅定30分钟

2使用静享读书卡十张以上(在这一过程中尽量使灵感踊跃活性提高到90分以上)

3启用优享读书卡

4禅定30分钟

虽然不明白系统为什么要设计的如此繁琐,但也不是很难理解~

而且说起来这两个道具卡片还是相当多的共同点的,譬如说都只能累积经验,但不能累计金钱~

唯一的问题就是如何在2过程中实现将灵感踊跃活性提高的90分以上?

从卡片的描述来看介子空间图书馆内多数都是很专业的图书。

尽管从来没进过介子空间图书馆,但类比一下平时如果一个人在从来没有学术积累的情况下想要读懂专业学报,肯定需要看大量相关专业的基础书籍~

按照这个逻辑,如果把碎片上对应着的介子空间图书馆内的书理解为进阶书目,那么章杉所要做的就是在这之前阅读足够多的基础书目。

说起来哪怕仅仅是离散数学相关的碎片,这些碎片中不乏一些“神仙碎片”。

章杉记得第99、100、101号碎片背后指向的是离散数学中大名鼎鼎地pnp问题。

(第99号碎片属于的领域就是离散数学,涵盖了《复杂度类p相关问题研究》《pnp问题深入》《计算复杂度理论的另类思考》;

第100号碎片同样是离散数学,涵盖了《p=np?》《p≠np?》《浅析pnp问题》这几本书;

而第101号碎片同样是一些跟pnp有关的书目)

这个简直比周氏猜想的证明更有话题度。

pnp问题是一个在理论信息学中计算复杂度理论领域里至今未被解决的问题,也是克雷数学研究所七个千禧年大奖难题之一。

pnp问题中包含了复杂度类p与np的关系。

初生牛犊不怕虎,章杉还真有点想直接把这个问题搞定。

章杉甚至脑补如果他真的搞定这个问题会掀起怎样的波澜!

但章杉还是放弃了这个念头,国内的学术环境章杉也不敢太恭维。

说句难听的话,各种研究生导师全部抓起来会有冤枉的。

但两个抓起来一个绝对有漏网的。

话说的远了,作为首次尝试写sci,章杉觉得还是由易到难为好!

章杉没纠结太久!

便认定了这次的目标——首次利用优享读书卡阅读便阅读102~104这三个碎片涉及的书目。

章杉记得在这类碎片里第102号、103号以及104号碎片都是和四色问题有关系的。

四色问题虽然经典,但并不是一个很难搞定的问题。

四色定理又称四色猜想是离散数学中的有一个着名的典型例子,这是世界近代三大数学难题之一。

它是在1852年,由英国的一名绘图员弗南西斯·格思里提出的,他在进行地图着色时,发现了一个现象,“每幅地图都可以仅用四种颜色着色,并且共同边界的国家都可以被着上不同的颜色”。

虽然这个问题在1976年,肯尼斯·阿佩尔(kennethappel)和沃尔夫冈·哈肯(wolfganghaken)使用计算机辅助计算,用了1200个小时和100亿次的判断,证明了四色定理。

但这两个人证明过程明显比较复杂,之后仍然有不少人对这个问题的证明进行简化。

尽管一切都是未知的,但是章杉觉得冥冥之中有一种预感。

他这次一定会有些不一样的收获!

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