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第九章 世界的模样

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与公测时的突兀参军相比,正式版的这段剧情虽算不上精彩,也算不上新颖,但却让玩家的介入变得更合理,对后续情节起到了润色作用,并就此将那块儿遮在《不朽之耀》这款游戏背景上的面纱轻轻地掀开了一角。www.jiuzuowen.com

“我去!假的吧?怎么可能!”这是孟繁一边跟着元灵士兵朝军营进发,一边查看新手教学奖励时发出的怪叫声。

其实也不怪孟繁表现出一副受宠若惊后大呼小叫的模样,主要还是因为所给的奖励太过丰厚了些。他保证,自己若是敢把奖励截图发到网上去炫耀,一定会在引起轩然大波的同时,被那些群情激奋玩家的口水给淹死。

面对这些奖励,除非是游戏制作组成员,否则第一反应都会误以为是系统出了什么bug。抛开其他不论,单是角色直接提升至5级这条,就足以震惊到所有参与过公测的玩家。因为公测期间玩家需要重复接取第五个训练任务,并辅以正常的刷怪,且将全部经验用以升级,才能在第二天的时候将角色提升至5级。

最关键的是,玩家在新兵营中能提升的最高等级就是5级。这便意味着,孟繁前期不用再为触发任务而将宝贵的经验分配到在当前阶段对角色毫无意义的等级提升上。

“不会真是bug吧?”此时的他完全没心情去查看奖励列表中的那个隐藏成就,毕竟若真是系统bug的话,游戏公司很有可能会将相关奖励收回。

“在您让我监测的那几个论坛中,已经出现了很多类似的奖励。”

“类似?”

“是的。起初有个玩家爆料说自己直接奖励了1级,在后续的跟帖中其他完成新手教学的玩家也陆续爆出了自己的奖励。我统计了一下,奖励1级的最为普遍,爆料中最高的奖励等级是3级,且只有一个。”

“有什么共同点吗?”听到这些,孟繁总算是安心了不少,并对奖励的由来有了自己的猜测。其实,他若早点查看隐藏成就的内容,就不会有“是不是bug”这种担心了。

“据奖励3级的玩家透露,他在清缴剩余怪物时,从元灵士兵手中抢到了两只怪物的斩获。”

“果然!但,为什么才两只?”此时的孟繁已经重新将注意力放回到奖励列表上,“小试牛刀?居然是隐藏成就……卧槽!居然是隐藏成就!哈哈哈哈,这叫什么?哈哈哈哈,这叫踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫!”

“让我看看达成条件是什么。”如孩子般开心的孟繁,此时正情不自禁地挥舞着双手,“在协助清理干净村子里剩余怪物的任务中,华夏地区前三名获得五只或以上斩获的玩家。原来是这样,原来是这样!哈哈哈哈,这回可多亏我们家荣小荣了!”

“根据《不朽之耀》公司的规定,接入游戏的智能助手只可将自身能力发挥到与绑定玩家身体巅峰时期相等的程度。也就是说,如果您的身体处在巅峰时期,即便不依靠我,也能亲自达成该成就。”

“巅峰时期吗?足够了!”尽管孟繁知道荣小荣所谓的巅峰时期只不过是理论上的数值,却仍然抑制不住得热血沸腾起来,“让我看看剩下的都是些什么好东西。”

“白刃剑?”从背包中找出那柄元灵士兵先前借给自己的武器,并将其随手装备到身上,“就是个初始武器呗?属性、功效、技能,啥都没有,更换武器选择时还得上交,跟公测时一样。”

“咦?这个地精短刃是……哦,对!这个是隐藏成就的奖励。虽说没有征战装备珍贵,但至少胜在这会儿就能用得上啊!”看着那把已经被装备到副手上泛着幽幽蓝光的地精短刃,孟繁一个劲儿嘿嘿傻乐。

纵览一遍自己所获得的新手教学奖励,哪怕是五个等级的直接提升,都无法与这个隐藏成就的奖励相媲美。当然,那5级也很重要,因为装备地精短刃的唯一限制便是角色等级达到5级或以上。

之所以对一个精良品质的装备给如此高的评价,对比一下孟繁角色当前的攻击属性,和地精短刃的功效就知道了。

基础攻击距离:15

基础攻击力:42~95

基础转身速率:05~1

角色的攻击属性并非账号级属性,会随着使用的武器分类而变化,也会在激活血脉和转职成功后进行数据修正。此外,基础攻击力还会受到武器熟练度的影响。

以孟繁的当前角色为例,其短兵器的熟练度在新手教学任务的奖励中被提升到了d级,也就是自身攻击力的60,即25~57。

而地精短刃的功效则是佩戴后对敌方非英雄单位普通攻击时造成额外伤害,具体数值为5~18。

这种程度的提升,在元灵这个无法提升自身三围属性的阶段,就变得尤为重要。

除此之外,地精短刃还附带有一个技能,使用时可轻易摧毁一棵被选中的树木。这令它的佩戴者能更快地在森林中穿行。

在公测时,孟繁曾经见过一队装备了地精短刃的玩家。他们利用这个技能将一片密不透风的森林改造成了一个内宽外窄的简易隘口,远程负责引怪,近战封堵隘口,再轮流用技能轰炸那些一拥而入的怪物。与他自己操控烈焰骑士开热力升空单刷群怪有着异曲同工之处。

查看完所有的新手教学奖励,孟繁陡然发现自己已经领先了绝大多数的玩家,若非此时仍无法使用好友功能,他一定会去找吴长兴分享分享,提升下那个家伙的信心。

就在孟繁规划着该如何最大化利用这个优势的时候,一座小型城市的轮廓隐约出现在他视野尽头的迷雾中。随着距离逐渐拉近,城市的轮廓也越发清晰起来。

前面带路的那队元灵士兵忽然间将行径方式由奔跑改为行走,打断了孟繁的思考。若非他及时发现并让荣小荣减缓角色的行径速度,就会一头撞上队伍末尾那名士兵的后背。

到了此处,一切又重新变得熟悉起来,即便没有这些士兵带队,他也能在城市北门外向西的山坳中找到兵营的所在。因为,在血脉分支被激活以前,只有那里能成为玩家的复活点。

是的,元灵状态的玩家没有灵魂形态,死亡后只能在这个山坳中的兵营里等待复活。好在元灵界的乐土并不大,只有围绕着兵营成鼎足之势分布的三座小城,以及周边的几座小山与几片森林,山中还分布着些散落的小村庄,比起动辄就得跑尸好久的基本位面来说要好上太多了。

不过,受深渊裂缝的侵蚀,兵营北面的小城已经被怪物攻陷,成为了玩家在元灵阶段的最主要练级点。

根据孟繁在公测期间搜集到的资料显示,《不朽之耀》这款游戏中的世界被整体上划分成了七大位面和一道裂缝,而元灵界便是七大位面之中最特殊的一个。

想要弄清楚它的特殊之处,就得先了解其他六大位面和那道裂缝的相关信息。为此,在公测期间孟繁几乎跑遍了整个基本位面。

首先,圣灵界是圣灵们的国度,信仰聚集之地,众神的居所,被称之为空之圣域。

搜集到这部分资料后,孟繁曾经仔细对比了几大神话体系,发现它更契合北欧神话,毕竟天堂之中收纳的是灵魂,而阿斯加德则是神之领土,神明的居住之地。

其次是恶魔界,被称之为萨伦耶尔,居住着种类繁多的恶魔。虽然不分层,但仍然可以将其视为地狱的翻版。

而后便是各大种族混居的基本位面。在这个位面里,有人类建立的因斯特罗帝国,有精灵们的家园法兰蒂斯,有兽人的部落欧瑞斯母,有亡灵的乐园极乐之境,以及将阿尼摩德大森林作为栖息地的野兽们,躲在地下的地精王国咔瑟弥亚和无面者的国度维奇索斯。

被称之为初始之界的地方,是元素位面。其中环境或酷热难耐,或极致严寒,或雷鸣交加,或大雨倾盆,但大地之上始终被一抹绿色覆盖,是各种元素生物的栖息之地。

再者就是有龙兴之地美称的龙域,是各种巨龙和亚龙的家园,终年笼罩在蜃气之中。

最后一个位面是刑徒,罪犯,以及弱小种族的被流放之地,其他种族将其称之为罪域。在那里一片汪洋,只有很小一块被叫做遗忘之岛的陆地是海妖一族的居所。

至于那道裂缝,所指的便是位于绝望峡谷一代,闻之令人色变的深渊裂隙了。

不管这些位面和裂缝身处何地,均为一个个实体。而元灵界之所以特殊,除去它并非完全是实体之外,还因为元灵界就像一个超大的圆球,包裹在六大位面和裂缝的外面,与之水乳交融,仅留下了一片如世外桃源般的乐土,作为生灵逝去后灵魂的归处,进而有人将其称之为灵魂国度。但是,更多人由于敬畏它为所有种族的新生命孕育灵魂,故而称其为起源之地。

也就是说,玩家的元灵状态就是灵魂形态,所以才无法像激活血脉后那样依靠灵魂进行复活。在元灵界,死亡就意味着魂飞魄散,只能一点点被重新凝聚。而且,资料里提到的“为所有种族的新生命孕育灵魂”那段,所描述的就是玩家们激活血脉,而后加入相应种族的过程。

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